首页 > 电子商务> 知乎上的设计师,你们如何成为成功设计师的?

知乎上的设计师,你们如何成为成功设计师的?

2011年3月13日 龙君   70 views发表评论 阅读评论

赵宇祺,网页设计.WUI控.

第一次在知乎给人邀请我回答哈。我觉得设计师的方向有很多,所以衍生出来的职业也有很多,例如动画、服装、空间、平面和现在很热的界面和交互等等,因此职业不同,学习和进步得方式也有所不同。但从广泛上来说,如何提升设计师的能力和如何发展,是有几点想大家一起交流和探讨。

1.美术基础是否重要?不是科班出生就不能做好的设计师?

前一个问题的答案是肯定的,这个无需置疑。因为良好的美术基础功底,无论对处于哪个行业设计师的你,都有着不可多得的好处。但很多人常常把科班出生和美术基础划成正比,在相同的条件下,科班出生可能会早于你接触美术,拥有基础会比你好。但要知道,美术基础任何时候学都不算迟,因为设计艺术是一门需要长年累月的积累和沉淀的学科,你无论是否科班出生,都可以随时开始去接触和学习美术基础,你一样能够成为一个出色的设计师。

“永远不要忘记当你在停下来休息的时候,别人还在奔跑。”    —— 共勉

2.如何提升技术?是否应该一味追求技术?

设计的软件种类繁多,但目前从行业上来看,主要的工具还是离不开那几款。所以技术方面,那是必修课。就好比煮饭炒菜,你连锅碗瓢盆都没有,如何去进行一次烹调。所以技术是基本功,是设计师的最基本也是最必要的条件,这个是无需置疑的。但我觉得过于沉溺软件技术的表现,也会压抑自己的创意和想法。所以,我们应该学习软件技术去迎合自己的想法和表现,而不是通过掌握某种软件技术效果去附加在自己想法上,如果单是用绚丽的技术去呈现和禰补想法,会慢慢让自己不懂的思考自己的设计。这个也许就是设计从业者和设计师的分别,也是广告公司和设计公司的区别(有点笼统,大家补充)

3.如何提升审美?如何让自己的作品更赏心悦目?

良好的审美可以有助于设计师在设计工作中。有效地对设计文案的执行和作品的排版有较好的表现提升。审美可以说是评定一个设计师好与不好的标准。审美的高低直接决定设计师的作品是否美观和符合大众审美或者更高。审美是一个需要累积的过程,并非一时半刻可以马上提升。在自己平时的生活和设计中,要通过不断观察,学习慢慢去提升。所以为什么好的设计师 的职业病都很重,正因为他们懂得如何通过观察身边的一切去提升自己的审美。

4.设计师的成长之路

一个及格的设计师一般要经过以下几个阶段。

学习技术(基本功:包括美术基础和软件基础)

模仿/参考(拼叠素材、模仿设计/绘画、不断学习和实践 )

创造/想法 (通过自己不断累积的经验、想法,去形成自己的一套风格和路线,开始尝创新)

职业发展/改变 (分析自己的职业发展路线,选择专精方向,往自己合适的设计路线走)

提高~提高~提高

5.入行建议

我自己入行的时间也不长,所以没有太多的建议,只能和大家一起分享和交流。记得以前很多前辈和我们谈起设计的时候,都说设计是一条不归路,甚至有类似“少壮不努力,长大做设计”这样的言论。其实我想,这个是和我们现在社会的应试教育有关系。因为艺术类的分数线较低,需要文凭和学历不高,导致设计门槛降低等等原因。所以如何成为一名好的设计师不是首要总点,重点是你为什么要做设计,你是喜欢,还是要养家活口,还是因为设计门槛比较容易? 其实大家都要明白,任何一个行业要得出成绩,都是需要漫长的学习和艰苦的历练,设计也一样。我至今唯一感受就是,做设计需要很大的耐心和兴趣去推动。 看过这样一番话,”不要以为你懂PS就等于会设计,因为工具永远是工具“ ,设计的精髓在于想法和表达生活,希望大家在选择设计这个职业的时候,你能真正喜欢和热爱它。

6.书籍和教程推荐

这个实在太多太多了,随意去书店都能找到很多设计技术类的书。但我想说,其实很多书本都带人兜圈子的,我学习软件的时候有一个方法,就是不看教程,硬着头皮自己摸索工具,然后去模仿一个设计。这样一开始很痛苦,但到后面,你就会发现,你可以用不一样的方法去做出和教程一样的东西,这样你不但熟悉了每个工具的作用,在以后的设计中你也会比其他人得心应手。

最后得说一下杂志,为什么要提及杂志,因为发现身边的设计师朋友,每个月花在杂志上的钱可真不少,花钱买杂志,这样不但让自己能够了解流行的设计,学习和提升,还可以提高审美,增长知识,在星X克喝咖啡的时候还能装一下13,真是一举N得。

elya,移动互联网从业者,产品设计痴迷者

  1. 首先,如何入行?


很多学生都处于一个对企业迷茫的状态中,完全不知道企业要的是什么。我刚上大学的时候,也只知道整天拉着朋友们拍片,拍片,拍片。傻乎乎的,不知道影视公司要的是什么。后来才发现,你要么拍过很深刻的获奖作品,要么把软件用精用通,否则一堆的DV作品,人家根本都不正眼看。互联网圈子也是一样,这个圈子里有自己的游戏规则,产品经理有自己常去的论坛,关注的博客,参加的活动。作为一个想入互联网门槛的新人,只是成天泡论坛、聊QQ、看新闻肯定是不够的,你要知道互联网圈子的人都关注什么,他们看cnBeta,看TechWeb,看UCDchina,如果你跟他们关注同样的内容,保持着积极的学习态度,肯定会更容易的得到认同。那么,你会问“我怎么知道互联网圈子的人关注什么呢?”,我的建议是,参加一些活动,比如交互设计大会、Google开发者日、UCD书友会之类的,这些会议,一方面让你知道了,那些经验丰富的互联网从业者,他们是怎么思考的,另一方面,让你贴近了这个圈子,认识了圈内的人,说不定,这其中某一个人就是你未来的伯乐。当然,你要抛开面子,去放心大胆的问一些你好奇的问题,当你问的多了,知道的也就多了,慢慢的你就可以伪装专业人士了。


2. 其次,如何积累经验?
积累经验,有多种方式。学校的课程设计是一种比较不靠谱的经验积累办法,因为学校的课程设计往往跟企业需求脱节,难得见到可以商用的、用户需要的项目。如果你的导师,你的学习小组还沉浸在漫无目的的创意项目中,那么请你问自己,你做项目的目的是为了给将来的从业积累经验,还是单纯为了创新,为了好玩。如果是前者,请务实,务必先了解市场,什么是目前比较有市场潜力的项目。
积累经验,还有一个重要的方式就是参赛。刚才提到影视创作可以靠参赛加分,提高自己身价。互联网圈子更是如此。Google创新大赛、Google公益大赛、百度之星大赛等等。我相信你通过这些比赛,会更好的了解这些公司,也会更好的让公司了解你。你的目标如果是进腾讯,那么腾讯的动态,企业的发展方向,为学生举办的大赛,你应该持续的关注,这样的话,当有一天你跟数百应聘者一起竞争腾讯某个职位的时候,相信他们也会在茫茫人海中看到,你是最了解他们的那一个。
积累经验,最有效的方法就是去找一些互联网公司的实习。如果你认识了圈内的朋友,不管是会议、活动中认识的,还是学长、亲戚。尽管去跟他们讲,你很想去一些互联网公司实习,请求推荐。好的公司都不会拒绝积极向上的有潜力的同学。实习不要贪好贪大,不是哪家公司给的实习待遇好,哪家公司更牛逼,就要去哪的。要看那家公司,那个职位,是不是跟你未来的职业规划相符合。

3. 如何找工作?
去年找工作的时候,我也曾跟大家一样,挤进各种大小招聘会,因为学校是传媒类的,根本没几家互联网公司搭理我们,加上我不善于群体PK环节,导致遇到群面就败下阵来。可以说我的校园招聘之旅比较受挫。我总结经验教训后,改走一条不寻常的路线。用人单位发现不了我,我就去发现它。我做了这样几件事情:
1. 自己的博客上挂上求职简历。
2. 梳理了主流的招聘类SNS,在LinkedIn、若邻、天际上更新了自己的简历(备注:智联、51job、中华英才神马的还是算了,就我的经验来看,非常之低效),通过若邻、天际,我找到了两个还算不错的工作。
3. 利用新浪微博的搜索功能,每天一次,搜索“产品+招聘”关键词,当时的数据量不大,包括转发的信息,每天一共100条左右,不过有效性非常之高,因为微博都是真实的人,真实的人才需求方,我直接回复这些人,告知他们我是一个没有太多经验的产品设计痴迷者,询问是否有机会进一步沟通一下,结果没有让我失望,基本上都给了我机会,也利用新浪微博,拿到了两个不错的offer,有趣的是其中一个是现在公司,另一个就是就是新浪微博,很可惜没有去新浪,没有去那个其乐融融充满战斗力的团队。但是为了回报新浪微博给我的恩赐,今年我跟kent、王江同学合作了微博乐产品(http://tbole.com),是基于新浪微博的招聘信息搜索聚合平台。希望帮助那些求职者更高效的找到自己想要的工作。

4. 如何宣传自己?
坦白的讲,设计师需要自我宣传,宣传能让更多人了解你的设计理念,能获得更多的反馈,能督促自己不断地去进步。那么怎么去宣传呢?
首先,最好有一个自己的博客。经营一个自己的个人网站,相当于一个非常大的项目,你从个人网站的需求分析、功能列表、目标用户,到网站的搭建、运营、维护,再到内容的编辑,都是一手操办,这个过程整个就是一项目建立及管理的过程,能让你自我沉淀,不断反省,还能让同行了解你,帮助你完善自己不足的地方(之前就有人批评过我某些观点不对,我很乐意的发现的确如何,如果不说出来,不被骂,我怎么才能知道自己对不对呢?)。
其次,不要忽视社会化媒体的力量。无论是Facebook类的SNS网,还是Twitter类的微博产品,上面都聚集了一批互联网精英,如果你还停留在跟同学打情骂俏的阶段,那么,这些社会化媒体平台的价值就被大大的浪费了。找到他们,跟他们互动,你会发现自己慢慢的融入圈子,了解圈子了。
再次,新产品发布的时候,第一批涌进去的用户,往往都是互联网观光团,因为他们对这些新产品足够敏感。如果你也能在同一时期入驻,会发现你被吹毛求疵的氛围包围了,大家都在七嘴八舌的给产品挑毛病,这是一个非常好的学习过程,新产品在骂声中改掉了那些点,这些点以后你在做设计的过程中也可以规避。更重要的就是,身处互联网观光团中,你离这个圈子又近了一步,恭喜!
最后,就是在做项目的时候,你也要注意收集案例,每一次设计方案的改动,都是有原因而为之的,那么不管这个改动多么的小,只要是有价值的,就要合理收集起来,作为自己的一个案例。最后交付的东西,一定要非常的专业,不要让技术同学在一坨逻辑混乱的截图中找哪一张是产品的首页。如果你的案例库和你的交付物都有自己的品牌印记,让人们一看到就知道这是某某设计师出品,当然更好,但是在一般的流程比较严格的公司里还是不太好办到的。

5. 如何做好项目?
首先,周陟的一个观点非常的赞,要做高效能的产品设计。高效能=用户和公司的需求。设计师肯定不能空谈用户体验,要站在用户的角度为用户考虑,也要站在站在老板的角度为老板考虑。如果你做出来的产品用户喜欢但是老板不需要,那么谁来为你的设计买单呢?如果是策略层的问题,请不要再纠结,为了占有Symbian市场而作的某款产品,你就不要建议老板先做个Android版的如何。
其次,你要保持一个时刻参与的态度。你在项目组里,那么从头到尾,你都是跟产品经理、项目经理一样,要为设计负责的,所以不要等需求都明确了,再来做设计。而是要在需求确立阶段,就去参与讨论,去想设计方案。当你的设计完成了之后,也不要有一种松了一口气,可以洗洗睡了的感觉,产品还没上线,你就需要像一个项目经理一样,跟技术保持沟通,看看他有没有产生歧义的地方,有没有没按照你的要求实现的地方。就算项目上线了,你也要跟着关注数据,关注用户反馈,你的设计是好是坏,上线之后,才能真正获得答案。
再次,要懂得推进,也要懂得妥协。当你有了一个非常赞的想法的时候,不妨去广泛沟通、交流,尽最大的努力说服大家去完成它。但项目不是你一个人的,如果这个方案技术实现代价非常高,是不是要做出妥协呢?

我跟大部分一样,在路上,刚刚上路,对互联网这个领域充满热情,但是也会偶尔迷茫。人生苦短,如果不早些规划,早些上路,那么等你走到山脚下的时候,你的同龄人都在山巅笑看风云了。互联网风云多变,如果不保持持久的动力去汲取新养分,原地踏步,不进则退。

千鸟,互联网产品设计师

第一句,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。陆游《冬夜读书示子聿》
第二句,汝果欲学诗,功夫在诗外。陆游《示子通》

 

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Incoming search terms:

  • 休息的时候不要忘记别人还在奔跑;人生是一个不断完善自己的过程
  • 成功的设计师怎么工作的
分类: 电子商务标签:
  1. 本文目前尚无任何评论.
  1. 本文目前尚无任何 trackbacks 和 pingbacks.